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2009年2月25日 (水)

バキュームコン

要望あったし自分はもう使わないから公開


バキュームコン

赤5(11)
クリムゾン・チャージャー3
地獄スクラッパー2

緑10(14)
青銅の鎧3
天真妖精オチャッピィ1
フェアリー・ライフ4
ディメンジョン・ゲート1
母なる大地1

青8(12)
パクリオ1
バキューム・クロウラー4
封魔アドラク2
サイバー・ブレイン1

黒9(15)
解体人形ジェニー2
冥府の覇者ガジラビュート1
威牙の幻ハンゾウ2
ソウル・アドバンテージ2
デーモン・ハンド2

多色8
腐敗無頼トリプルマウス2
執拗なる鎧亜の牢獄4
破壊と誕生の神殿2

原型は美嶋屋で13コンと呼ばれてるもの(笑)
13がギャラクシーメタるといって赤青黒のコントロール使ってて、牢獄が強そうに見えたから作成
ただ今の環境、緑が無いと追い付けないと思ったから緑入りにした
緑入れたのは神殿が使いたかったってのもある
ネクラギャラクシーが蔓延してたからなんとか対抗したかった


※解説※
とにかくネクラギャラクシーに勝つことが目的
ネクラはミストとハッスル・キャッスルのドローエンジンをきっちり潰せば、トップのクリーチャーを出すしか無くなるからだいぶ厳しくなるはず
ただネクラに入ってるクリーチャーは基本アドが取れるものだから、トップのクリーチャーを出すだけで勝てたりするから厄介…


戦い方は相手の手札を枯らしてバキューム立ててから、アドラクループに入れるよう心がけること
一番のぶん回りはライフ→ジェニー→アドラク→バキューム
この返しに相手が回答無かったらもう詰み
ただそんな回りは普通しないから相手の攻撃を一通り凌いでからゆっくりループに入るのが基本
アドラクループに入ったらライフや青銅をトップに戻して11マナまで増やし、盤面にバキューム×2,アドラク,ガジラビュートを揃える
後は毎ターンアドラクとガジラビュートと戻して1枚ずつシールド割ってけばOK

苦手なデッキはマルコみたいに手札増やしながら殴ってくるビートとランデス

マルコは相手の手札が大量にあるのに、こっちのシールド少ないからアドバンテージで手札落とせないから押し切られるのがほとんど

ランデスには早い段階でジェニー,パクリオ引けないと何も出来ずに負ける
マナの牢獄落とされるだけでもキツい

※1積みカード解説※
・ディメンジョン・ゲート
相手の手札が無くてアドラク引けば勝ちの場面が何回もあったのに、結局引けなくて負けたことあったから投入
トリガーついてるからハンゾウとも相性がいい

・オチャッピィ
墓地に落ちたカードをアドラクと合わせて回収できる
速攻対策にも地味になってるし便利な1枚

・パクリオ
相手の各種マッドネスに回答無くて牢獄が腐ることがあったから投入
相手のシールドが増えるのはこのデッキなら気にならない

・冥府の覇者ガジラビュート
ほんとは2枚積みたかったけど、試験的に投入したマウスが思いの外強かったからマウス増量する為に妥協して1積み
2枚積んでも多分腐らないからどっかスペースあったら増やしたいカード
自分は見つけられませんでした…

俺が考えたデッキの中では強いらしいけど、使いこなせるプレイングが無かった(´Д`)

改良しだいではもっと強くなるかもしれないけど、メタってるはずのギャラクシーにも普通に負けることあって、自分では無理だって思った


こんな構築だけど参考になれば幸いですm(__)m

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コメント

有難うございます

投稿: バキューム | 2009年2月25日 (水) 18時32分

いえいえ( ̄〜 ̄;)

投稿: PULU | 2009年2月25日 (水) 19時56分

なんでギャラクシーに負けるや

投稿: 名無し | 2009年2月25日 (水) 19時59分

3、4ターン目ぐらいにジェニーだされたら終了な気がするデッキ

投稿: 名無し | 2009年2月26日 (木) 07時07分

2→4→5特化しても面白いですよ

投稿: ばきゅうむ | 2009年2月26日 (木) 17時07分

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